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《赛博朋克》TCG边缘行者补充包明年春发售,独家卡片揭示

2026-08-01 · 职业联赛

《赛博朋克》集换式卡牌游戏公布第二弹Burn Bright,基于Netflix动画边缘行者,Kotaku独家展示格洛丽亚·马丁内斯卡片。第一弹11月6日发售,Kickstarter众筹超2800万美元。

游戏玩法
《赛博朋克》TCG边缘行者补充包明年春发售,独家卡片揭示

武侠Roguelite《燃剑:焚日》定档11.17 Steam抢先体验开启

2026-01-26 · 上线时间

《燃剑:焚日》(Burning Sword: Death Sun)将于2026年11月17日登陆Steam抢先体验。这款武侠Roguelite动作游戏以12世纪中国江湖为舞台,玩家扮演赤尘魔教教主张一翔,从近乎陨落之境向宿敌高天齐发起复仇。首发提供5个关卡、5名主线Boss与2名隐藏Boss,预计6个月抢先体验周期覆盖前两章内容,硬核战斗与随机成长并存,值得武侠与Roguelite玩家密切关注。

游戏规则
武侠Roguelite《燃剑:焚日》定档11.17 Steam抢先体验开启

微软发邮件建议Xbox用户去Best Buy以旧换新?真相解析

2026-03-25 · 新手教程

微软向Xbox用户发送邮件,鼓励长时间未玩主机的用户在Best Buy以旧换新,Series X最高获375美元。Kotaku调查邮件真实性及微软转型战略。

游戏模式
微软发邮件建议Xbox用户去Best Buy以旧换新?真相解析

《Silver Pines》巴西PSN退款:高关税下游戏定价问题深度解读

2025-09-24 · 率土之滨

Wych Elm宣布《Silver Pines》在巴西PSN于10月23日降价并退还差价。分析巴西高达60%的游戏税如何推高售价,以及独立工作室主动退款对行业的影响。附定价对比表格与FAQ。

游戏排位
《Silver Pines》巴西PSN退款:高关税下游戏定价问题深度解读

独家:赛博朋克卡牌《Edgerunners: Burn Bright》曝光,边缘行者悲剧再临

2025-11-28 · 明星矛盾

据Polygon独家报道,赛博朋克卡牌第二弹《Edgerunners: Burn Bright》关键艺术图正式公开,卡面重现《赛博朋克:边缘行者》大卫与露西的悲情终局。官方确认扩展包2027年春季发售,主视觉《你的新生活在等待》引爆粉丝热议,收藏版详情与稀有度配置将在未来数月陆续揭晓。

游戏段位
独家:赛博朋克卡牌《Edgerunners: Burn Bright》曝光,边缘行者悲剧再临

年度最被低估奇幻电影《遗忘岛》10月27日登陆数字平台

2026-03-14 · 卡牌手游

据Polygon独家报道,动画奇幻电影《遗忘岛》数字版将于10月27日提前上线。影片讲述友谊与冒险,烂番茄新鲜度91%,被誉为2026年最佳电影之一。支持Apple TV、Amazon等平台。

年度最被低估奇幻电影《遗忘岛》10月27日登陆数字平台

Xbox Game Pass 十月下架九款游戏,《乐高星球大战》领衔

2025-09-13 · 解谜游戏

微软宣布2026年10月31日Xbox Game Pass下架九款游戏,包括《乐高星球大战:天行者传奇》与《深岩银河》。了解下架名单、购买建议及存档保留规则,抓住最后体验机会。

Xbox Game Pass 十月下架九款游戏,《乐高星球大战》领衔

《战地6死亡空间联动》活动全解析:PvE模式、时间线与系列未来走向

2026-01-07 · 端游排行

《战地6死亡空间联动》活动已于2026年10月底正式上线,持续至11月10日,由《死亡空间:重制版》开发商EA Motive主导。玩家可在限时PvE模式中体验源自经典系列的生存恐怖环境、武器与玩法机制。本文深度解析活动全貌与系列IP的当前处境,揭示玩家分歧点,并提供完整时间线及FAQ汇总。

《战地6死亡空间联动》活动全解析:PvE模式、时间线与系列未来走向

2026年10月Xbox独立游戏展示会全程回顾:18款新作、全球首发与Game Pass阵容全解析(附直播回放)

2026-05-26 · 欧美明星

2026年10月17日,备受期待的Xbox独立游戏展示会(ID@Xbox Showcase)以线上直播形式举行,集中公布了18款独立游戏的最新消息,其中包含多款全球首发。��

2026年10月Xbox独立游戏展示会全程回顾:18款新作、全球首发与Game Pass阵容全解析(附直播回放)

《战神》系列创始人David Jaffe揭秘:奎托斯原名Dominus因达美乐披萨玩笑被弃用的幕后完整经过

2026-02-09 · 游戏关卡

据Polygon独家报道,《战神》系列创始人David Jaffe披露,主角奎托斯原定名Dominus,因与达美乐披萨的谐音玩笑遭团队否决。本文深度梳理战神系列角色命名幕后、圣莫尼卡工作室的开发决策、从2002年到2005年的关键时间线及玩家热议,探究一个名字如何成就经典战神IP。

《战神》系列创始人David Jaffe揭秘:奎托斯原名Dominus因达美乐披萨玩笑被弃用的幕后完整经过

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